ترك برس

كشف تقرير صادر عن وكالة الألعاب الرقمية في تركيا أنه حجم الإنفاق في سوق الألعاب التركية في عام 2018 تجاوز 853 مليون دولار، ارتفاعًا من نحو 810 ملايين دولار في العام السابق.

أظهر تقرير صناعة الألعاب الرقمية التركي أن نحو نصف هذا الرقم، أي 400 مليون دولار، أُنفِق على ألعاب الهاتف المحمول، ارتفاعًا من 372.4 مليون دولار في عام 2017، في حين بلغ حجم الإنفاق على ألعاب الكمبيوتر المحمول والألعاب الترفيهية 453 مليون دولار، ارتفاعًا من 437.6 مليون دولار في العام السابق.

وكشف أيضًا أنه في سوق الألعاب الرقمية، أنفق أكثر من 30 مليون لاعب 2.3 مليون دولار يوميًّا على الألعاب الرقمية في العام الماضي.

وفقًا لصحيفة خبر تورك التركية اليومية، يبلغ متوسط ​​المبلغ اليومي الذي يتمُّ إنفاقه على ألعاب الكمبيوتر الشخصي وأجهزة الألعاب في تركيا 1.2 مليون دولار، في حين يبلغ إجمالي المبلغ الذي يتمُّ إنفاقه على ألعاب الهاتف المحمول 1.1 مليون دولار.

بالنظر إلى هذه الأرقام المعلنة لعام 2018، ظلّت تركيا في المرتبة الـ 18 في سوق الألعاب الرقمية العالمي، في حين أنها تُمثّل سوق الألعاب الرقمية الأول في منطقة الشرق الأوسط، تليها المملكة العربية السعودية بإجمالي إنفاق وصل إلى 800 مليون دولار وإيران بـ 600 مليون دولار.

بالنظر إلى سوق الألعاب الرقمية على الهواتف المحمولة على أساس عددي، كانت لعبة الهاتف المحمول المجانية الأكثر تحميلًا في عام 2018 هي Helix Jump، التي طوّرها مطوّر الألعاب الرقمية الفرنسي فودو، في حين أن اللعبة المأجورة الأكثر تنزيلًا كانت لعبة Hitman Sniper، التي أنتجتها اليابانية Sqare Enix.

تصدّرت لعبة الورق 101 Okey، التي طوّرها المطوّر التركي Peak Games ثم بيعت لاحقًا لشركة الألعاب العملاقة Zynga الأمريكية، قائمة الألعاب الرقمية على الهواتف المحمولة التي حقّقت أعلى إيرادات في تركيا في عام 2018.

وفي تركيا، تجاوزت إيرادات Okey 101 السنوية 8.6 مليون دولار، تليها لعبة Clash of Kings (Elex)، بمبلغ 5.5 مليون دولار، ثم Lords Mobile (IGG)، بمبلغ 5.25 مليون دولار. وبلغت الإيرادات الإجمالية لأفضل 10 ألعاب رقمية للهواتف المحمولة في تركيا، والتي أنفق المستخدمون معظم الأموال عليها، 44 مليون دولار.

هل أعجبك الموضوع؟ شاركه مع أصدقائك!